Créez votre propre classe
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Créez votre propre classe
A l'heure actuelle, deux classes ont été bouclées, c'est à dire quatres personnages qui seront jouables en jeu.Vous pourrez les découvrir lors du Fest'asia le 27 avril en avant première ou sur le site du jeu.
Cependant d'autres classes restent à faire. Pour une premiére dans le milieu du jeu vidéo, nous avons décidé de prendre en compte vos propositions et trouvailles. Nous vous laissons donc champ libre pour exposer vos propositions de classe, et nous les étofferons avec vous. Créez la future classe Narkazia et découvrez vos propres personnages en jeu.
Re: Créez votre propre classe
N'hésitez pas étoffer vos idées de background (histoire, caractère...) et de dessins ou croquis. Cela permettre une meilleure harmonie.
Alors à vos crayons et venez apporter votre pierre à Narkazia.
Alors à vos crayons et venez apporter votre pierre à Narkazia.
Re: Créez votre propre classe
yeah veut bien poster une classe mais pas encore vu le reste vivement ce W-E au festasia^^
Re: Créez votre propre classe
Simple idée comme ça : Pourquoi ne pas partir sur un système de races (donc avec leurs caractéristiques, backgrounds et limitations propres) et bannir purement et simplement le système de classes (ma foi commun à tous les MMORPGs et classique...).
Je m'explique : Plutôt que de devoir choisir une classe avec ses limitations niveau armement et équipement, pourquoi ne pas tout autoriser à tout le monde et favoriser une liberté de personnalisation de personnage, en utilisant par exemple un système de compétences.
Par exemple : Mon choix premier serait de faire guerrier, je développe donc mes caractéristiques et compétences de guerrier (armes par compétences, armures par caractéristiques, etc). Au bout d'un moment, je me rend compte que je manque de puissance à distance et je décide de partir sur une école de magie. Je monte donc mes compétences en magie. Toutefois, le port de l'armure lourde de guerrier m'interdit l'utilisation de la magie (plutôt probabilité d'échec du sort élevée ?) je dois donc m'en passer pour que ces pouvoirs soient efficaces et je peux soit revenir à une armure plus légère (probabilité d'échec de sort plus minime) ou choisir d'augmenter mon agilité et/ou une compétence d'esquive. Et ainsi de suite...
Ensuite, si le système est basé sur la race (ou éventuellement une provenance ethnique), le personnage peut être plus ou moins affecté par les différentes contraintes de son équipement et/ou de ses compétences.
Par exemple une race d'Elfes sera désavantagée par les armures et favorisée en magie, alors qu'une race de nains sera désavantagée en magie mais peu affectée par le port de l'armure. (J'ai utilisé Elfe et Nain pour l'exemple, je ne pense pas qu'il y en ai dans votre monde
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Je m'explique : Plutôt que de devoir choisir une classe avec ses limitations niveau armement et équipement, pourquoi ne pas tout autoriser à tout le monde et favoriser une liberté de personnalisation de personnage, en utilisant par exemple un système de compétences.
Par exemple : Mon choix premier serait de faire guerrier, je développe donc mes caractéristiques et compétences de guerrier (armes par compétences, armures par caractéristiques, etc). Au bout d'un moment, je me rend compte que je manque de puissance à distance et je décide de partir sur une école de magie. Je monte donc mes compétences en magie. Toutefois, le port de l'armure lourde de guerrier m'interdit l'utilisation de la magie (plutôt probabilité d'échec du sort élevée ?) je dois donc m'en passer pour que ces pouvoirs soient efficaces et je peux soit revenir à une armure plus légère (probabilité d'échec de sort plus minime) ou choisir d'augmenter mon agilité et/ou une compétence d'esquive. Et ainsi de suite...
Ensuite, si le système est basé sur la race (ou éventuellement une provenance ethnique), le personnage peut être plus ou moins affecté par les différentes contraintes de son équipement et/ou de ses compétences.
Par exemple une race d'Elfes sera désavantagée par les armures et favorisée en magie, alors qu'une race de nains sera désavantagée en magie mais peu affectée par le port de l'armure. (J'ai utilisé Elfe et Nain pour l'exemple, je ne pense pas qu'il y en ai dans votre monde
Re: Créez votre propre classe
Ouais je vois mais d'un coté on parle de classe alors que les aspects des Azurias et Acromants est totalement différent, c'est un point à approfondir. En ce qui concerne les nains elfes et autres racces fabuleuses, elles auront toutes une place dans notre univers, il ne reste qu'à se mettre d'accord sur leurs spécificités.
Re: Créez votre propre classe
Si vous pouvez éviter les Nains et Elfes ce serait bien ! (Trop... Partout... invasion... AAAAAAAAAARGH !)
Je pense qu'on a à peu près la même idée sur le concept "Race plutôt que classe" =)
Je pense qu'on a à peu près la même idée sur le concept "Race plutôt que classe" =)
Re: Créez votre propre classe
Ha non pas de nain >-<, et pas d'elfe non plus ont les les azurias :p
Personnellement je préfére continuer à déssiner des classes (ou races) totalement délire et imaginatif, plutot que de suivre des concepts classiques du jeu.
Pour l'idée de Mokushiro je trouve ca pas mal, j'imaginé déja un libre arbitre total au niveau des équipements, qui permettrai aux joueurs de pouvoir littérallement RATER leur avatar, en essayant pas exemple de faire d'un guerrier un mage.
Il faut voir ca avec Wiss qui je pense avait une autre idée sur le sujet.
Personnellement je préfére continuer à déssiner des classes (ou races) totalement délire et imaginatif, plutot que de suivre des concepts classiques du jeu.
Pour l'idée de Mokushiro je trouve ca pas mal, j'imaginé déja un libre arbitre total au niveau des équipements, qui permettrai aux joueurs de pouvoir littérallement RATER leur avatar, en essayant pas exemple de faire d'un guerrier un mage.
Il faut voir ca avec Wiss qui je pense avait une autre idée sur le sujet.
Re: Créez votre propre classe
En effet, pour ma part je voyait plus un personnage avec des limites d'armement.
Par exemple un mage n'utilisera jamais de marteau a 2 mains, idem pour un guerrier qui a mon avis préfererait se battre a main nu plutot que d'utiliser une baguette.
Chaque classe serait donc limitée en armement avec la possibilité d'en débloquer dans le jeu mais tout en restant logique dans les possibilités.
Voilà ce que j'imagine pour l'équipement
Par exemple un mage n'utilisera jamais de marteau a 2 mains, idem pour un guerrier qui a mon avis préfererait se battre a main nu plutot que d'utiliser une baguette.
Chaque classe serait donc limitée en armement avec la possibilité d'en débloquer dans le jeu mais tout en restant logique dans les possibilités.
Voilà ce que j'imagine pour l'équipement
Re: Créez votre propre classe
Ah là là, vous n'imaginez pas ce qu'un guerrier de haut niveau peut faire avec une baguette... Même si elle ne lance pas de sorts ! Surtout quand il n'a plus que ça en main... *paf dans l'oeil, paf dans la gorge, paf... t'es mort !*
Limiter l'armement revient à mettre en place des classes, c'est dommage je trouve... Mais rien n'empêche de ne mettre aucune compétence d'armes à la base (arme de base = baton 1 main) et que chaque joueur développe des compétences en armes par la suite.
J'ai déjà vu des mages avec des épées ou des lances voir même des épées à deux mains... (Moi notamment XD)
Eventuellement, les armes styles "THS" (Two handed sword) ou "Lance" peuvent causer des malus aux lancement de sorts, comme les boucliers et les armures lourdes... Et les armes de type baguette des malus aux dégats (ou éventuellement un système de "casse" ?)
Limiter l'armement revient à mettre en place des classes, c'est dommage je trouve... Mais rien n'empêche de ne mettre aucune compétence d'armes à la base (arme de base = baton 1 main) et que chaque joueur développe des compétences en armes par la suite.
J'ai déjà vu des mages avec des épées ou des lances voir même des épées à deux mains... (Moi notamment XD)
Eventuellement, les armes styles "THS" (Two handed sword) ou "Lance" peuvent causer des malus aux lancement de sorts, comme les boucliers et les armures lourdes... Et les armes de type baguette des malus aux dégats (ou éventuellement un système de "casse" ?)
Re: Créez votre propre classe
moi je suis d'accord, c'est pour l'instant la seule question qui reste un sacré débat au sein du studio.
Laissons nous libre choix des armes pour toutes classes ?
Tout d'abord, pourquoi forcer une "logique", nous créons un monde qui sera géré par les joueurs donc je pense que le libre arbitre est de mise.
De plus cela permettra de voir naitre des stratégie, ou selon l'endrois, les monstres, telle classe pourra s'équiper de telle ou telle arme.
Laissons nous libre choix des armes pour toutes classes ?
Tout d'abord, pourquoi forcer une "logique", nous créons un monde qui sera géré par les joueurs donc je pense que le libre arbitre est de mise.
De plus cela permettra de voir naitre des stratégie, ou selon l'endrois, les monstres, telle classe pourra s'équiper de telle ou telle arme.
Re: Créez votre propre classe
Personnellement je n'ai jamais abordé ce sujet mais je suis pour un maximum de libertés dans le jeu, et ça ça passe par les choix d'armement il me semble.
Re: Créez votre propre classe
Plop ! Meuh v'la ! Bonjour à tous.
Ben voila, j'ai envie d'apporter ma pierre à l'édifice. J'ai pensé a deux nouvelles classes pour vous en allant acheter du pain, et je pense qu'elles sont assez originales.
La première, j'ai juste l'idée, j'ai pas un background ou quoi que ce soit définit derrière. Alors donc j'ai penser a pourquoi pas faire une classe trés bourgeoise style 19ième siècle, avec redinguote, haut de forme, robe et chapeau exubérant à plume, etc. Ainsi, les mecs se batteraient avec une canne-épée, et les nanas, une ombrelle ou un éventail. Ca ne serait pas des personnages spécialements fort, et pourquoi pas, axé un peu sur le commerce (s'il y en a)
Ensuite, je me suis rememorer la célébration du 60ième anniversaire du débarquement en Normandie, ya deux ans. Il y avait des chorégraphes militaire Finlandais qui faisaient des truc incroyables avec leur fusil : Ils le faisaient tourner dans tout les sens, je passais d'une main a l'autre, au dessus de leur tete, etc. C'etait impressionnant et joli a voir. Alors je me disais, pourquoi pas imaginer quelqu'un qui se bas en faisant des chorégaphie avec un fusil ?
Pour la petite histoire, je pensais à une espèce de caste militaire autrefois réputée et bourrine, genre commando itou, mais soudainement, pour une raison ou une autre, il n'exista plus du tout de munition pour leur fusil. Du coup, ils n'avaient d'autre choix que d'utiliser leur arme comme une arme de corps à corps, utilisant la bayonette, la crosse, et bien sur, pour faire classe, les chorégraphie qu'on leur avait appris pour les défilés, et qui au fil des années, s'est transformé en véritable art martial.
Ben voila, j'ai envie d'apporter ma pierre à l'édifice. J'ai pensé a deux nouvelles classes pour vous en allant acheter du pain, et je pense qu'elles sont assez originales.
La première, j'ai juste l'idée, j'ai pas un background ou quoi que ce soit définit derrière. Alors donc j'ai penser a pourquoi pas faire une classe trés bourgeoise style 19ième siècle, avec redinguote, haut de forme, robe et chapeau exubérant à plume, etc. Ainsi, les mecs se batteraient avec une canne-épée, et les nanas, une ombrelle ou un éventail. Ca ne serait pas des personnages spécialements fort, et pourquoi pas, axé un peu sur le commerce (s'il y en a)
Ensuite, je me suis rememorer la célébration du 60ième anniversaire du débarquement en Normandie, ya deux ans. Il y avait des chorégraphes militaire Finlandais qui faisaient des truc incroyables avec leur fusil : Ils le faisaient tourner dans tout les sens, je passais d'une main a l'autre, au dessus de leur tete, etc. C'etait impressionnant et joli a voir. Alors je me disais, pourquoi pas imaginer quelqu'un qui se bas en faisant des chorégaphie avec un fusil ?
Pour la petite histoire, je pensais à une espèce de caste militaire autrefois réputée et bourrine, genre commando itou, mais soudainement, pour une raison ou une autre, il n'exista plus du tout de munition pour leur fusil. Du coup, ils n'avaient d'autre choix que d'utiliser leur arme comme une arme de corps à corps, utilisant la bayonette, la crosse, et bien sur, pour faire classe, les chorégraphie qu'on leur avait appris pour les défilés, et qui au fil des années, s'est transformé en véritable art martial.
Re: Créez votre propre classe
Salut Leucha 
Pour ta première classe j'avais déjà mis l'idée d'une casse bourge, aux vétements bouffants, qui aurait beaucoup d'acquis au départ mais qui progresserez plus lentement que les autres (sans devenir inutiles une fois hl). Ca reste assez proche de par le background.
Ta seconde classe me botte plus particulièrement. Le seul hic c'est qu'elle fait mécha, donc il n'est pas évident de voir cette classe basculer vers les mages. Par contre l'idée de tomber à court de munition et de faire avec est excellente. Pour moi elle colle bien à l'avancée technologique des méchas. Certes ils ont développés des armes mais restent novices en la matière, et pour le coup ils ont été dépassés par les événements et se retrouvent à taper à la bayonnette.
Voilà voilà mon humble avis, en espérant faire avancer les choses
Pour ta première classe j'avais déjà mis l'idée d'une casse bourge, aux vétements bouffants, qui aurait beaucoup d'acquis au départ mais qui progresserez plus lentement que les autres (sans devenir inutiles une fois hl). Ca reste assez proche de par le background.
Ta seconde classe me botte plus particulièrement. Le seul hic c'est qu'elle fait mécha, donc il n'est pas évident de voir cette classe basculer vers les mages. Par contre l'idée de tomber à court de munition et de faire avec est excellente. Pour moi elle colle bien à l'avancée technologique des méchas. Certes ils ont développés des armes mais restent novices en la matière, et pour le coup ils ont été dépassés par les événements et se retrouvent à taper à la bayonnette.
Voilà voilà mon humble avis, en espérant faire avancer les choses
Re: Créez votre propre classe
Ha pis tiens, tant qu'a faire et rester dans un registre militaire, pourquoi pas une classe de buffeur qui serait en fait un batteur de grosse caisse de fanfare, qui donne le pas et tout ? Ou carrément un homme orchestre 







